獵奇心是人類差別于植物的一大特質,迷信的發展恰是被基于獵奇心的熟悉世界的願望所推進的。我們面前興興茂發、萬物競存的性命世界畢竟若何是若何演變來的?生計于悠遠地質時代的遠古生物畢竟長甚麽樣?遠古的滅盡生物,無疑是激起獵奇心和求知欲的絕佳題材。
古生物與電腦動畫技術聯合的片子開端鼓起,在巴克等古生物學家的指點下,1993年的片子《侏羅紀公園》,借助盤算機CG動畫技術,將恐龍描寫成行為迅猛的奔馳者、獵殺者,首創了古生物影視的全新時期,讓遠古生物成爲大片的配角,成爲民眾文明明星。厥後,BBC陸續出品的《與恐龍同業》、《與巨獸同業》、《與猛獸同業》、《與遠前人同業》,和迪士尼出品的《恐龍》,National Geographic出品的《史前海怪》等,無一不是高投入、大制造、高票房的片子經典。以恐龍爲代表的古生物文明,借助高科技的金鑰匙不得人心。